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Processeur Autosynchrone

Processeur autosynchrone

Ces processeurs n'ont pas d'horloge, et l'impulsion de l'horloge est remplacée par une impulsion du dernier élément du processeur, qui signifie "J'ai fini, on passe à la suite.". Ils sont rapides. Ces processeur servent surtout de transition entre les processeurs synchrones et les processeurs asynchrones.

Processeur

Le processeur, (ou en anglais, CPU, sigle de Central Processing Unit pour « Unité centrale [de traitement] ») est le composant essentiel d'un ordinateur, où sont effectués les principaux calculs. Sa cadence (fréquence d'exécution des micro-instructions) est exprimée en Hertz (Hz). Il ne s’agit pas nécessairement d’un circuit isolé, même si les progrès techniques depuis les premiers emplois du terme le permettent aujourd’hui. Dans ce cas, on a maintenant tendance à préférer le terme de microprocesseur. Néanmoins, la distinction entre Central Processing Unit, CPU, processeur et microprocesseur est souvent abandonnée au profit d’une banalisation de ces termes. En ce qui concerne les ordinateurs de type compatibles IBM PC actuels, les deux principales sociétés qui conçoivent les processeurs sont Intel et AMD (processeurs compatibles Intel). Cyrix arrêta de produire des processeurs en 1998. Un nouveau venu, VIA, propose des processeurs basse consommation. Après avoir été de farouches adversaires dans les années 1980, Apple et IBM s'associeront au début des années 1990 à Motorola afin de produire les processeurs PowerPC, basés sur l'architecture Power d'IBM. Apple utilisera alternativement des processeurs Motorola ou IBM dans ses machines jusqu'à la dernière évolution à l'heure actuelle : le PowerPC 970. En 2004, Motorola se séparera de sa division semi-conducteur et en fera une entreprise indépendante nommée Freescale. A partir de 2006, Apple utilisera des processeurs Intel, sans que l'on sache si les futurs ordinateurs d'Apple partageront une architecture matérielle commune avec les compatibles IBM PC. Beaucoup de calculatrices graphiques (TI-89...) et de téléphones portables (toutes marques confondues) sont basés sur des processeurs de la famille m68k.

Principe de fonctionnement

Le CPU est l’unité de traitement de données principale d’un ordinateur, ce qui veut dire qu’il va exécuter les programmes, ce qui peut inclure de déléguer une partie du traitement à d’autres processeurs périphériques. En plus de sa capacité de traitement, il a donc également une fonction de contrôle et de coordination de l’action de l’ensemble des composants d’un ordinateur. Un programme est un ensemble d’instruction situé dans la mémoire centrale de l’ordinateur, que le processeur va lire puis exécuter séquentiellement, à moins d’un saut dans le programme. Le temps d’exécution propre à chaque instruction, est exprimé en cycles de l’horloge interne qui cadence l’activité du processeur.

Structure

Les parties essentielles d’un processeur sont :
- L’Unité Arithmétique et Logique (UAL, en anglais Aritmetic and Logical Unit - ALU), qui prend en charge les calculs arithmétiques élémentaires et les tests.
- L'Unité de Contrôle.
- Les registres, qui sont des mémoires de petite taille (quelques octets), suffisamment rapides pour que l'UAL puisse manipuler leur contenu à chaque cycle de l’horloge. Un certains nombre de registres sont communs à la plupart des processeurs :
  - Compteur d’instructions : Ce registre contient l’adresse mémoire de l’instruction en cours d’exécution.
  - Accumulateur : Ce registre est utilisé pour stocker les données en cours de traitement par l’UAL.
  - Registre d’adresses : Il contient toujours l’adresse de la prochaine information à lire par l’UAL, soit la suite de l’instruction en cours, soit la prochaine instruction.
  - Registre d’instructions : Il contient l’instruction en cours de traitement.
  - Registre d’état : Il sert à stocker le contexte du processeur, ce qui veut dire que les différents bits de ce registre sont des drapeaux (flags) servant à stocker des informations concernant le résultat de la dernière instruction exécutée.
  - Pointeurs de pile : Ce type de registre, dont le nombre varie en fonction du type de processeur, contient l’adresse du sommet de la pile (ou des piles).
  - Registres généraux : Ces registres sont disponibles pour les calculs.
- Le séquenceur, qui permet de synchroniser les différents éléments du processeur. En particulier, il initialise les registres lors du démarrage de la machine et il gère les interruptions.
- L’horloge qui synchronise toutes les actions de l’unité centrale. Elle est présente dans les processeurs synchrones, et absente des processeurs asynchrones et des processeurs autosynchrones
- L'unité d’entrée-sortie, qui prend en charge la communication avec la mémoire de l’ordinateur ou la transmission des ordres destinés à piloter ses processeurs spécialisés, permettant au processeur d’accéder aux périphériques de l’ordinateur. Les processeurs actuels intègrent également des éléments plus complexes :
- Plusieurs UAL, ce qui permet de traiter plusieurs instructions en même temps. L'architecture superscalaire, en particulier, permet de disposer des UAL en parallèle, chaque UAL pouvant exécuter une instruction indépendamment de l'autre.
- L'architecture superpipeline permet de découper temporellement les traitements à effectuer. C’est une technique qui vient du monde des supercalculateurs.
- Une unité de prédiction de saut, qui permet au processeur d’anticiper un saut dans le déroulement d’un programme, permettant d’éviter d’attendre la valeur définitive d’adresse du saut. Cela permet de mieux remplir le pipeline.
- Une unité de calcul en virgule flottante (en anglais Floating Point Unit - FPU), qui permet d’accélérer les calculs sur des nombres réels codés en virgule flottante.
- La mémoire cache, qui permet d’accélérer les traitements, en diminuant les accès à la RAM. Ces mémoires tampons sont en effet beaucoup plus rapides que la RAM et ralentissent moins la CPU. Le cache instructions reçoit les prochaines instructions à exécuter, le cache données manipule les données. Parfois, un autre cache unifié est utilisé. Dans les microprocesseurs évolués, des unités spéciales du processeur sont dévolues à la recherche, par des moyens statistiques et/ou prédictifs, des prochains accès en mémoire centrale.

Langage

Les instructions (parfois décomposées en micro instructions) données au processeur sont exprimées en binaire (code machine). Elles sont généralement stockées dans la mémoire. Elles sont lues et l’UAL les interprète. L’ensemble de ces instructions constitue un programme. Le langage le plus proche du code machine tout en restant lisible par des humains est le langage d’assemblage, aussi appelé langage assembleur (forme francisée du mot anglais « assembler »). Toutefois, l’informatique a développé toute une série de langages, dits de haut niveau (comme le Basic, Pascal, C, C++, Fortran, etc), destinés à simplifier l’écriture des programmes.

Caractéristiques

Un processeur possède trois type de bus:
- Un bus de données, définit la taille des données manipulable (indépendamment de la taille des registres internes)
- Un bus d'adresse définit le nombre case mémoire accessibles
- Un bus de commande définit la gestion du processeur IRQ, RESET etc.. Un processeur est caractérisé par sa capacité d'adressage. C'est le nombre de cases mémoire auxquelles il peut accéder 2 puissance n. Ainsi, un processeur est dit 8 bits ou 16 bits ou plus suivant la dimension du bus (groupe de fils) d'adresse qu'il possède. De plus le processeur est caratérisé par la cadence de son horloge exprimée en MHz (mega hertz) ou GHz (giga hertz), la taille de ses registres (8, 16, 32, 64, 128 bits), son jeu d'instructions (ISA en anglais, Instructions Set Architecture) dépendant de la famille (CISC, RISC, etc), sa finesse de gravure exprimée en nm (nanomètres) et sa microarchitecture interne. Mais ce qui caractérise principalement un processeur est la famille à laquelle, il appartient :
- CISC (Complex Instruction Set Computer : choix d'instructions aussi proches que possible d'un langage de haut niveau).
- RISC ( Reduce Instruction Set Computer : choix d'instructions plus simples et d'une structure permettant une exécution très rapide).
- VLIW (Very Long Instruction Word)
- DSP (Digital Signal Processor). Même si la dernière famille (DSP) est relativement spécifique. En effet un processeur est un composant programmable est donc a priori capable de réaliser tout type de programme. Toutefois dans un soucis d'optimisation des processeurs spécialisés sont concus et adaptés a certains types de calculs (3D, son, ...). Les DSP sont des processeurs orientés pour les calculs liés aux traitement du signal. Par exemple, il n'est pas rare de voir implémenter des Transformées de Fourier dans un DSP.

Multiprocesseur

Les architectures multiprocesseurs permettent à une machine d’utiliser de façon concurrente, plusieurs processeurs qui fonctionnent en parallèle. On peut ainsi partager les tâches et obtenir une puissance de calcul plus importante qu’avec un seul processeur. Il existe deux types d’architecture multi-processeurs :
- l’architecture symétrique, en anglais Symmetric multiprocessing (SMP), qui utilise plusieurs processeurs identiques afin d’augmenter la puissance de calcul brute de la machine ;
- l’architecture asymétrique, en anglais Asymmetric multiprocessing (AMP), qui adjoint au processeur central des processeurs souvent spécialisés, tels qu’on en trouve dans tous les ordinateurs modernes, par exemple pour contrôler les périphériques ou traiter des images ou des sons.
- l’architecture symétrique. Voir l’article détaillé : Multiprocesseur Voir également : Processeur double cœur

Voir aussi

Liens internes


- Microprocesseur
- Microcontrôleur
- Pipeline (informatique)
- Processeur vectoriel
- Processeur superscalaire
- Processeur synchrone
- Processeur asynchrone
- Processeur autosynchrone Catégorie:Matériel informatique ko:중앙처리장치 ms:Unit Pemproses Pusat ja:CPU th:หน่วยประมวลผลกลาง

Impulsion

catégorie:mécanique des fluides catégorie:Physique quantique catégorie:Quantité physiquecatégorie:Mécanique classique En physique, la quantité de mouvement est la grandeur physique associée à la vitesse et la masse d'un objet. La quantité de mouvement d'un système fait partie, avec l'énergie, des valeurs qui se conservent lors des interactions entre éléments du système. Cette loi, d'abord empirique, a été expliquée par le théorème de Noether et est liée à la symétrie des équations de la physique par translation dans l'espace.

Quantité de mouvement en mécanique classique

En mécanique classique, la quantité de mouvement, traditionnellement écrite p, est définie comme produit de la masse et de vitesse :
\vec=m\vec
Comme la vitesse, c'est une grandeur vectorielle. En absence de force extérieure, la quantité de mouvement est constante. L'unité SI de la quantité de mouvement est le newton-seconde, c'est-à-dire kg . m . s-1.

Impulsion

Une impulsion I modifie la quantité de mouvement. Une impulsion est calculée comme étant l'intégrale de la force en fonction de la durée. :\mathbf=\int \mathbf\,dt ce qui, en utilisant la définition de la force, donne: :\mathbf=\int\frac\,dt :\mathbf=\int d\mathbf :\mathbf=\Delta \mathbf

En mécanique lagrangienne

En mécanique lagrangienne, si l'on note L(q,q) le lagrangien du système avec q la position et q la vitesse du système, on a : : p = \frac

Quantité de mouvement en mécanique relativiste

Un aspect important de la quantité de mouvement est que l'on s'attend à ce qu'elle soit une grandeur conservée lors de transformations de translation. En effet, dans le cas contraire, cela impliquerait une modification sans cause de la position du centre de gravité d'un système de deux corps élastiques qui se percutent. Aussi, lorsqu'Albert Einstein formula sa théorie de la relativité restreinte, il adapta la définition de la quantité de mouvement afin que celle-ci soit également conservée lors de transformations relativistes. La grandeur ainsi obtenue s'appele un 4-moment, c'est une grandeur vectorielle à quatre dimensions qui combine la quantité de mouvement classique et l'énergie et est définie de la façon suivante: :\beginE/c & p_x & p_y & p_z\end = \beginE/c & \mathbf\end où: :E = \gamma m c^2 est l'énergie totale :\mathbf = \gamma m \mathbf est la quantité de mouvement relativiste :\gamma = \frac est un facteur appelé gamma relativiste :c est la vitesse de la lumière La « LONGUEUR » de ce vecteur est la grandeur qui reste invariante lors de translation et est définie ainsi: :\mathbf \cdot \mathbf -E^2 Les objets de masse nulle, tels que les photons, possèdent aussi un 4-moment la pseudo-norme de p est nulle : E^2-p^2 c^2 = m^2 c^4=0

Quantité de mouvement en mécanique quantique

En mécanique quantique, la quantité de mouvement est définie en tant qu'opérateur agissant sur la fonction d'onde. Le principe d'incertitude d'Heisenberg impose une limite sur la précision avec laquelle la quantité de mouvement et la position d'un système observable simple peuvent être simultanément connus.

Voir aussi

E=mc² ja:運動量 ko:운동량 ms:Momentum zh-min-nan:Ūn-tōng-liōng

Processeur

Le processeur, (ou en anglais, CPU, sigle de Central Processing Unit pour « Unité centrale [de traitement] ») est le composant essentiel d'un ordinateur, où sont effectués les principaux calculs. Sa cadence (fréquence d'exécution des micro-instructions) est exprimée en Hertz (Hz). Il ne s’agit pas nécessairement d’un circuit isolé, même si les progrès techniques depuis les premiers emplois du terme le permettent aujourd’hui. Dans ce cas, on a maintenant tendance à préférer le terme de microprocesseur. Néanmoins, la distinction entre Central Processing Unit, CPU, processeur et microprocesseur est souvent abandonnée au profit d’une banalisation de ces termes. En ce qui concerne les ordinateurs de type compatibles IBM PC actuels, les deux principales sociétés qui conçoivent les processeurs sont Intel et AMD (processeurs compatibles Intel). Cyrix arrêta de produire des processeurs en 1998. Un nouveau venu, VIA, propose des processeurs basse consommation. Après avoir été de farouches adversaires dans les années 1980, Apple et IBM s'associeront au début des années 1990 à Motorola afin de produire les processeurs PowerPC, basés sur l'architecture Power d'IBM. Apple utilisera alternativement des processeurs Motorola ou IBM dans ses machines jusqu'à la dernière évolution à l'heure actuelle : le PowerPC 970. En 2004, Motorola se séparera de sa division semi-conducteur et en fera une entreprise indépendante nommée Freescale. A partir de 2006, Apple utilisera des processeurs Intel, sans que l'on sache si les futurs ordinateurs d'Apple partageront une architecture matérielle commune avec les compatibles IBM PC. Beaucoup de calculatrices graphiques (TI-89...) et de téléphones portables (toutes marques confondues) sont basés sur des processeurs de la famille m68k.

Principe de fonctionnement

Le CPU est l’unité de traitement de données principale d’un ordinateur, ce qui veut dire qu’il va exécuter les programmes, ce qui peut inclure de déléguer une partie du traitement à d’autres processeurs périphériques. En plus de sa capacité de traitement, il a donc également une fonction de contrôle et de coordination de l’action de l’ensemble des composants d’un ordinateur. Un programme est un ensemble d’instruction situé dans la mémoire centrale de l’ordinateur, que le processeur va lire puis exécuter séquentiellement, à moins d’un saut dans le programme. Le temps d’exécution propre à chaque instruction, est exprimé en cycles de l’horloge interne qui cadence l’activité du processeur.

Structure

Les parties essentielles d’un processeur sont :
- L’Unité Arithmétique et Logique (UAL, en anglais Aritmetic and Logical Unit - ALU), qui prend en charge les calculs arithmétiques élémentaires et les tests.
- L'Unité de Contrôle.
- Les registres, qui sont des mémoires de petite taille (quelques octets), suffisamment rapides pour que l'UAL puisse manipuler leur contenu à chaque cycle de l’horloge. Un certains nombre de registres sont communs à la plupart des processeurs :
  - Compteur d’instructions : Ce registre contient l’adresse mémoire de l’instruction en cours d’exécution.
  - Accumulateur : Ce registre est utilisé pour stocker les données en cours de traitement par l’UAL.
  - Registre d’adresses : Il contient toujours l’adresse de la prochaine information à lire par l’UAL, soit la suite de l’instruction en cours, soit la prochaine instruction.
  - Registre d’instructions : Il contient l’instruction en cours de traitement.
  - Registre d’état : Il sert à stocker le contexte du processeur, ce qui veut dire que les différents bits de ce registre sont des drapeaux (flags) servant à stocker des informations concernant le résultat de la dernière instruction exécutée.
  - Pointeurs de pile : Ce type de registre, dont le nombre varie en fonction du type de processeur, contient l’adresse du sommet de la pile (ou des piles).
  - Registres généraux : Ces registres sont disponibles pour les calculs.
- Le séquenceur, qui permet de synchroniser les différents éléments du processeur. En particulier, il initialise les registres lors du démarrage de la machine et il gère les interruptions.
- L’horloge qui synchronise toutes les actions de l’unité centrale. Elle est présente dans les processeurs synchrones, et absente des processeurs asynchrones et des processeurs autosynchrones
- L'unité d’entrée-sortie, qui prend en charge la communication avec la mémoire de l’ordinateur ou la transmission des ordres destinés à piloter ses processeurs spécialisés, permettant au processeur d’accéder aux périphériques de l’ordinateur. Les processeurs actuels intègrent également des éléments plus complexes :
- Plusieurs UAL, ce qui permet de traiter plusieurs instructions en même temps. L'architecture superscalaire, en particulier, permet de disposer des UAL en parallèle, chaque UAL pouvant exécuter une instruction indépendamment de l'autre.
- L'architecture superpipeline permet de découper temporellement les traitements à effectuer. C’est une technique qui vient du monde des supercalculateurs.
- Une unité de prédiction de saut, qui permet au processeur d’anticiper un saut dans le déroulement d’un programme, permettant d’éviter d’attendre la valeur définitive d’adresse du saut. Cela permet de mieux remplir le pipeline.
- Une unité de calcul en virgule flottante (en anglais Floating Point Unit - FPU), qui permet d’accélérer les calculs sur des nombres réels codés en virgule flottante.
- La mémoire cache, qui permet d’accélérer les traitements, en diminuant les accès à la RAM. Ces mémoires tampons sont en effet beaucoup plus rapides que la RAM et ralentissent moins la CPU. Le cache instructions reçoit les prochaines instructions à exécuter, le cache données manipule les données. Parfois, un autre cache unifié est utilisé. Dans les microprocesseurs évolués, des unités spéciales du processeur sont dévolues à la recherche, par des moyens statistiques et/ou prédictifs, des prochains accès en mémoire centrale.

Langage

Les instructions (parfois décomposées en micro instructions) données au processeur sont exprimées en binaire (code machine). Elles sont généralement stockées dans la mémoire. Elles sont lues et l’UAL les interprète. L’ensemble de ces instructions constitue un programme. Le langage le plus proche du code machine tout en restant lisible par des humains est le langage d’assemblage, aussi appelé langage assembleur (forme francisée du mot anglais « assembler »). Toutefois, l’informatique a développé toute une série de langages, dits de haut niveau (comme le Basic, Pascal, C, C++, Fortran, etc), destinés à simplifier l’écriture des programmes.

Caractéristiques

Un processeur possède trois type de bus:
- Un bus de données, définit la taille des données manipulable (indépendamment de la taille des registres internes)
- Un bus d'adresse définit le nombre case mémoire accessibles
- Un bus de commande définit la gestion du processeur IRQ, RESET etc.. Un processeur est caractérisé par sa capacité d'adressage. C'est le nombre de cases mémoire auxquelles il peut accéder 2 puissance n. Ainsi, un processeur est dit 8 bits ou 16 bits ou plus suivant la dimension du bus (groupe de fils) d'adresse qu'il possède. De plus le processeur est caratérisé par la cadence de son horloge exprimée en MHz (mega hertz) ou GHz (giga hertz), la taille de ses registres (8, 16, 32, 64, 128 bits), son jeu d'instructions (ISA en anglais, Instructions Set Architecture) dépendant de la famille (CISC, RISC, etc), sa finesse de gravure exprimée en nm (nanomètres) et sa microarchitecture interne. Mais ce qui caractérise principalement un processeur est la famille à laquelle, il appartient :
- CISC (Complex Instruction Set Computer : choix d'instructions aussi proches que possible d'un langage de haut niveau).
- RISC ( Reduce Instruction Set Computer : choix d'instructions plus simples et d'une structure permettant une exécution très rapide).
- VLIW (Very Long Instruction Word)
- DSP (Digital Signal Processor). Même si la dernière famille (DSP) est relativement spécifique. En effet un processeur est un composant programmable est donc a priori capable de réaliser tout type de programme. Toutefois dans un soucis d'optimisation des processeurs spécialisés sont concus et adaptés a certains types de calculs (3D, son, ...). Les DSP sont des processeurs orientés pour les calculs liés aux traitement du signal. Par exemple, il n'est pas rare de voir implémenter des Transformées de Fourier dans un DSP.

Multiprocesseur

Les architectures multiprocesseurs permettent à une machine d’utiliser de façon concurrente, plusieurs processeurs qui fonctionnent en parallèle. On peut ainsi partager les tâches et obtenir une puissance de calcul plus importante qu’avec un seul processeur. Il existe deux types d’architecture multi-processeurs :
- l’architecture symétrique, en anglais Symmetric multiprocessing (SMP), qui utilise plusieurs processeurs identiques afin d’augmenter la puissance de calcul brute de la machine ;
- l’architecture asymétrique, en anglais Asymmetric multiprocessing (AMP), qui adjoint au processeur central des processeurs souvent spécialisés, tels qu’on en trouve dans tous les ordinateurs modernes, par exemple pour contrôler les périphériques ou traiter des images ou des sons.
- l’architecture symétrique. Voir l’article détaillé : Multiprocesseur Voir également : Processeur double cœur

Voir aussi

Liens internes


- Microprocesseur
- Microcontrôleur
- Pipeline (informatique)
- Processeur vectoriel
- Processeur superscalaire
- Processeur synchrone
- Processeur asynchrone
- Processeur autosynchrone Catégorie:Matériel informatique ko:중앙처리장치 ms:Unit Pemproses Pusat ja:CPU th:หน่วยประมวลผลกลาง

Processeur synchrone

Ce sont les processeurs usuels. Une horloge leur donne une impulsion, généralement à quelques gigahertz (GHz), qui les fait passer à l'étape suivante. Certaines instructions et certaines données sont plus rapides que d'autres à traiter, mais le processeur doit attendre l'impulsion de l'horloge pour passer à la suite du traitement de données et des instructions. Ceci sera inutile avec les processeurs autosynchrones et les processeurs asynchrones.

Processeur asynchrone

Processeurs futurs : Quasiment inexistants aujourd'hui, ils n'ont pas d'horloge, et sont les successeurs des processeurs autosynchrones. Chaque élément du processeur se met en route lorsqu'il le peut, c'est-à-dire lorsqu'il a des données ainsi que des instructions à traiter, et qu'il est disponible, sans attendre l'impulsion de l'horloge, inexistante. Un tel processeur est conçu en de nombreux éléments distincts et indépendants. Cela implique une programmation et une conception très différente. La grande différence avec les processeurs synchrone, est qu'il ne sont pas cadancé par une horloge, ils fonctionnent ainsi aussi vite que le support physique le leur permet, ou ne fonctionne pas du tout si cela n'est pas nécessaire. Ils cumulent à la fois un intérêt de vitesse de traitement, mais aussi d'économie d'énergie. Ils intéressent énormément pour ce dernier point les industriels concevant des systèmes embarqués autonomes (téléphonie mobile, sonde...). Catégorie:Microprocesseur

Panthéon Assas

University of Paris II

Paris II Logo
Panthéon-Assas

Established 1970
School type Public (state run)
President Jacqueline Dutheil de la Rochère
Location Paris
Campus City
Homepage [http://www.u-paris2.fr/ www.u-paris2.fr]
The University of Paris II: Panthéon-Assas, also known as "Paris deux" or "Assas" after the rue d'Assas where it is headquartered, is an elite French university which is most famous for its degrees in law and business but also teaches administration, social and political science. It was founded as the continuation of the Faculty of Law and Economics of the University of Paris.

About Assas

Assas likes to think of itself as France's Harvard: it is the country's premier law and business university, and a breeding ground for politicians. All of France's universities are as mainstream as possible, the only thing necessary to enter being a high school diploma and the marginal admission fee. Assas however is elitist. Even though the university is required by law to admit anyone who meets the aforementioned conditions, strain is put on the students from the start and the first year drop-out rate consistently hovers in the 75-90% region. Thus, a degree from Assas holds an equivalent reputation to one from a grande école. For these reasons it has several peculiarities: while all of France's universities are notoriously understaffed and underbudgeted, Assas gets all the money it needs from the Education Ministry, and while most of France's universities lean culturally and politically to the left, Assas leans to the right.

Campus

As most universities in Paris, Assas takes its formal name Paris II (Panthéon-Assas) from the places where it is located. The administration offices and postgraduate studies are located in a building which is in the plaza that rings the Parisian landmark of the Pantheon. The Pantheon is in the latin quarter of Paris where its most prestigious schools are located: it is only a few blocks away from e.g. the Sorbonne, the Collège de France and X's former campus. Paris' latin quarter is also famous for its busy night life. Paris II (Panthéon-Assas) shares this spot with Paris I (Panthéon-Sorbonne) and they both administer the University Library of the Pantheon which is the largest student library in France and also one of its largest research libraries. The relatively small but recently refitted Vaugirard campus, in the rue de Vaugirard, is the campus which is located in the comparatively least prestigious area of the city: it is where the freshman and most sophomore studies take place. The school's main campus is a huge, at least for Paris, 70's architecture building in the rue d'Assas. Its gigantic entrance hall leads to the main amphitheater, which can seat 1,700, where concerts are sometimes held. The building also has over a dozen other amphitheaters of all sizes, countless classrooms and labs, etc. This is also where the student associations are located. Paradoxically the student library at the Assas campus is relatively smaller than the ones at Vaugirard or the Pantheon.

Students and alumni

Like in better institutions of higher education the world over, sociologically most students of Assas come from upper and middle-upper class families. However, it seems there is a higher percentage of "new money" in Assas than in the grandes écoles, which traditionally attract the old French families which have often frequented the écoles for generations. Most first year students are female and even though more female students drop out than males, there is still a clear majority of women up to the graduate level. There is a large minority of foreign exchange students, as in most Parisian universities, which pride themselves on their cosmopolitanism. Conversely, Assas encourages its students to spend at least a semester in a foreign university, especially other universities in the European Union, through the Socrates and Erasmus student exchange programmes. It also has a few highly selective graduate programs with Ivy League schools and other reputed universities in the United States of America and in Canada; as well as the University of Oxford, the University of Cambridge and University College London in the UK; there are similar but less selective programs for universities all over the world, even though there is an understandable marked preference for the first world. The school's alumni include François Mitterrand, former President of the French Republic, Nicolas Sarkozy, Chairman of the ruling centre-right Union for a Popular Movement (UMP) party, Jean-Pierre Raffarin, France's previous UMP Prime Minister, Dominique de Villepin, France's current UMP Prime Minister, Jean-Marie Le Pen, president of the Front National party, and Alain Madelin, ex-President of Démocratie Libérale (now merged within the UMP). Most famous figures in the French legal world are Assas alumni.

See also


- University of Paris
- Grandes écoles
- Sorbonne

External links


- [http://www.u-paris2.fr Assas' Official Homepage] — The page is bilingual, just hover over the left-hand menu to see items in English.
- [http://www.assasentreprises.com/ Careers Homepage] — Alumni directory and job offers (in French).
- [http://www.sportassas.com/ Assas' Official Sports Club Homepage] — All about sports at Assas (in French).
- [http://www.assas.net/ Assas.net] — A website and forum managed by students (in French).
- [http://www.corpo-assas.com/ CORPO] — Website of Assas' CORPO, a very active student association (in French).
- [http://www.doublemaitrise.com/ Double maîtrise] — Website of the double degree program between Assas and Cambridge, maintained by students (in English).
- [http://www.uejf-assas.com/ UEJF] — Website of Assas' UEJF, an association for jewish students (in French).
- [http://www.pak-assas.com/ PAK] — Website of Assas' rugby team (in French).
- [http://www.geocities.com/assaslutte/accueil.html Wrestling Team] — Website of Assas' wrestling team (in French).
- [http://maps.google.com/maps?q=paris,+france&ll=48.848324,2.344294&spn=0.003005,0.010274&t=h&hl=en Satellite image of main site from Google Maps] 02

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Joanet Quintero
Ioamnet Quintero (born September 8, 1972) is a former high jumper from Cuba who competed in the women's high jump contest at the 1992 Summer Olympics and won the bronze medal. She won a gold medal at the 1993 World Championships in Athletics.

External references

LMS Fowler Class 4F
1955. It is in unline BR black livery with the early crest on its tender.]] 1955. Note the yellow cabside stripe that indicates that it is prohibited from the electrified West Coast Main Line south of Crewe where it is out-of-gauge.]]
CTC off-road trail grades
A grading system for way-marked off-road cycling trails has been adopted in the UK, and is used by official bodies such as the Forestry Commission and IMBA-UK. It was originally developed by Cyclists' Touring Club (CTC) employee Colin Palmer in June 1999, based on a system widely used for grading cross-country skiing routes. A solitary major hazard (e.g. one steep hill or a difficult junct
LMS Class 4F 0-6-0
1955. It is in unline BR black livery with the early crest on its tender.]] 1955. Note the yellow cabside stripe that indicates that it is prohibited from the electrified West Coast Main Line south of Crewe where it is out-of-gauge.]]
Answer Me
:For the magazine, see ANSWER Me! "Answer Me" is a popular song, originally written (with German lyrics, under the title "Mutterlein") by Gerhard Winkler and Fred Rauch. The English lyrics were written by
Perth Royal Show
The Perth Royal Show is an annual show held in Perth, Western Australia at the Claremont Showgrounds. It features informational exhibits, agricultural competitions and display animals, a fairground and rides, and showbags. It has been held for over 100 years and is organised by the Royal Agricultural Society of Western Australia. It currently occurs during the spring school holidays (either the last week of September or t
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Greg Papadopoulos is the current Executive Vice President and Chief Technology Officer (CTO) of Sun Microsystems. Papadopoulos achieved a B.A. in systems science from the University of California,
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Birch Evans "Evan" Bayh III (born December 26, 1955) is an American politician who has served as a U.S. Senator from Indiana since 1999 and a former Governor of Indiana. He is a member of the
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Tom Taylor (in full Tom Launcelot Taylor; born May 25, 1878, Headingley, Leeds Yorkshire, England; died March 16, 1960, Leeds, Yorkshire, England), was a major contributor to Yorkshire's brilliant run of
Umayyad mosque
The Grand Mosque of Damascus, also known as the Umayyad Mosque, is one of the largest and oldest mosques in the world. Located in the city of Damascus, Muslims consider it to be one of the holiest mosques. The spot where the mosque now stands was a temple of Hadad in the Aramaean era. T
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